MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
사일러스 vs 그레이브즈
정글 사일러스 vs 그레이브즈: 누가 더 많이 이길까?
랭크 정글 4,498판을 세어 보면 사일러스이(가) 그레이브즈을(를) 48% 이깁니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 사일러스이(가) 244 골드 뒤처집니다.
15분 시점 사일러스
- 골드: -244
- CS: -11
- 경험치: -282
15분까지 간 4,479판의 중앙값 게임 기준, 그레이브즈 대비 차이.
사일러스은 그레이브즈의 카운터인가요?
이번엔 아닙니다. 그레이브즈이(가) 여기서 집계한 랭크 정글 4,498판 중 52%를 이깁니다. 그래도 사일러스 유저는 맞는 상황에서 판을 되찾고, 아래 지표가 라인전에서 노릴 만한 상황을 보여줍니다.
그레이브즈 상대 사일러스 게임 플랜
10:00에 골드를 앞서면 사일러스은(는) 이 매치업 1,926판에서 61%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 2,569판 기준 38%까지 내려갑니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 61% | 1,926 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 38% | 2,569 |
| 퍼스트 블러드 | 53% | 2,711 |
| 10:00 킬 우위 | 59% | 1,893 |
| 10:00 CS 우위 | 61% | 1,378 |
| 10:00 노데스 | 60% | 1,048 |
| 15:00 노데스 | 72% | 453 |
여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 5:53 근처, 6레벨은 7:16 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.
정글 사일러스, 실제로 나가는 아이템
그레이브즈 상대로는 사일러스이(가) 마법공학 로켓 벨트을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 1,730판에서 46.5%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 마법공학 로켓 벨트, 균열 생성기, 존야의 모래시계. 615판에서 51.7%입니다.
사일러스이(가) 가장 많이 완성한 코어: 마법공학 로켓 벨트, 균열 생성기, 존야의 모래시계. 셋 다 완성한 12,052판에서 54.3%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 새끼 화염발톱 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 마법공학 로켓 벨트입니다(32,249판).
스킬 플랜: 사일러스 플레이어는 W 선마가 기본이고, 1레벨은 E을(를) 찍습니다.