MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

사이온 vs 말파이트

탑에서 사이온은(는) 말파이트을(를) 얼마나 자주 이길까?

탑 사이온 vs 말파이트: 관측된 랭크 게임 2,649판 기준 승률 56%입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 사이온이(가) 978 골드 앞섭니다.

15분 시점 사이온

15분까지 간 2,641판의 중앙값 게임 기준, 말파이트 대비 차이.

사이온은 말파이트의 카운터인가요?

집계는 예라고 합니다. 말파이트 상대 랭크 탑 2,649판에서 사이온이(가) 56%를 가져갔습니다. 살려서 플레이할 만한 우위입니다. 10:00 골드 리드가 얼마나 더해주는지, 나쁜 출발이 사이온에게 얼마나 손해인지 아래 지표에서 확인하세요.

말파이트 공략: 사이온 게임 플랜

10:00의 골드 리드는 사이온을(를) 2,063판 기준 58%로 올립니다. 반대로 뒤지면 583판 기준 47%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬58%2,063
10:00에 골드 뒤짐47%583
퍼스트 블러드61%1,081
10:00 킬 우위62%905
10:00 CS 우위56%2,330
10:00 노데스59%746
15:00 노데스63%412

이 라인은 보통 중앙값 기준 6:02쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 5:14 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.

근거 있는 사이온 탑 빌드

말파이트 상대로는 사이온이(가) 공허한 광휘을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 697판에서 56.0%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 공허한 광휘, 끝없는 절망, 해신 작쇼. 101판에서 59.4%입니다.

사이온이(가) 가장 많이 완성한 코어: 태양불꽃 방패, 끝없는 절망, 해신 작쇼. 셋 다 완성한 1,249판에서 54.4%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 도란의 방패 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 태양불꽃 방패입니다(12,495판).

스킬 플랜: 사이온 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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