MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

쉬바나 vs 그레이브즈

정글 쉬바나 vs 그레이브즈: 누가 더 많이 이길까?

랭크 정글 3,009판을 세어 보면 쉬바나이(가) 그레이브즈을(를) 50% 이깁니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 쉬바나이(가) 221 골드 뒤처집니다.

15분 시점 쉬바나

15분까지 간 2,994판의 중앙값 게임 기준, 그레이브즈 대비 차이.

쉬바나은 그레이브즈의 카운터인가요?

집계상 호각입니다. 쉬바나은(는) 3,009판에서 50%입니다. 픽만으로는 라인이 안 갈리니, 더 잘하는 쪽을 고르고 아래 지표로 초반 어떤 상황이 이 판을 흔드는지 확인하세요.

그레이브즈 상대 쉬바나 게임 플랜

10:00에 골드를 앞서면 쉬바나은(는) 이 매치업 1,225판에서 63%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 1,783판 기준 41%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬63%1,225
10:00에 골드 뒤짐41%1,783
퍼스트 블러드56%1,752
10:00 킬 우위62%992
10:00 CS 우위59%1,564
10:00 노데스62%986
15:00 노데스74%464

여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 7:17 근처, 6레벨은 6:47 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.

정글 쉬바나, 실제로 나가는 아이템

그레이브즈 상대로는 쉬바나이(가) 크라켄 학살자을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 822판에서 48.1%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 크라켄 학살자, 황혼과 새벽, 갈라진 하늘. 234판에서 54.3%입니다.

쉬바나이(가) 가장 많이 완성한 코어: 크라켄 학살자, 황혼과 새벽, 갈라진 하늘. 셋 다 완성한 3,651판에서 57.3%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 새끼 화염발톱 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 크라켄 학살자입니다(12,545판).

스킬 플랜: 쉬바나 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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