MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

샤코 vs 그레이브즈

정글 샤코 vs 그레이브즈: 누가 더 많이 이길까?

랭크 정글 2,916판을 세어 보면 샤코이(가) 그레이브즈을(를) 48% 이깁니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 샤코이(가) 226 골드 뒤처집니다.

15분 시점 샤코

15분까지 간 2,906판의 중앙값 게임 기준, 그레이브즈 대비 차이.

샤코은 그레이브즈의 카운터인가요?

집계상 호각입니다. 샤코은(는) 2,916판에서 48%입니다. 픽만으로는 라인이 안 갈리니, 더 잘하는 쪽을 고르고 아래 지표로 초반 어떤 상황이 이 판을 흔드는지 확인하세요.

그레이브즈 상대 샤코 게임 플랜

10:00에 골드를 앞서면 샤코은(는) 이 매치업 1,435판에서 58%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 1,479판 기준 39%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬58%1,435
10:00에 골드 뒤짐39%1,479
퍼스트 블러드52%2,032
10:00 킬 우위54%1,489
10:00 CS 우위60%1,091
10:00 노데스60%995
15:00 노데스70%443

여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 6:56 근처, 6레벨은 7:12 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.

정글 샤코, 실제로 나가는 아이템

그레이브즈 상대로는 샤코이(가) 어둠불꽃 횃불을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 400판에서 51.2%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 요우무의 유령검, 징수의 총, 무한의 대검. 76판에서 51.3%입니다.

샤코이(가) 가장 많이 완성한 코어: 요우무의 유령검, 징수의 총, 무한의 대검. 셋 다 완성한 1,411판에서 51.7%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 새끼 바람돌이 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 어둠불꽃 횃불입니다(7,182판).

스킬 플랜: 샤코 플레이어는 E 선마가 기본이고, 1레벨은 W을(를) 찍습니다.

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