MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
세라핀 vs 브랜드
서포터 세라핀 vs 브랜드: 누가 더 많이 이길까?
랭크 서포터 2,196판을 세어 보면 세라핀이(가) 브랜드을(를) 50% 이깁니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 세라핀이(가) 28 골드 뒤처집니다.
15분 시점 세라핀
- 골드: -28
- CS: -2
- 경험치: +110
15분까지 간 2,184판의 중앙값 게임 기준, 브랜드 대비 차이.
세라핀은 브랜드의 카운터인가요?
집계상 호각입니다. 세라핀은(는) 2,196판에서 50%입니다. 픽만으로는 라인이 안 갈리니, 더 잘하는 쪽을 고르고 아래 지표로 초반 어떤 상황이 이 판을 흔드는지 확인하세요.
브랜드 상대 세라핀 게임 플랜
10:00에 골드를 앞서면 세라핀은(는) 이 매치업 1,128판에서 59%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 1,068판 기준 42%까지 내려갑니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 59% | 1,128 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 42% | 1,068 |
| 퍼스트 블러드 | 56% | 983 |
| 10:00 킬 우위 | 55% | 764 |
| 10:00 CS 우위 | 50% | 963 |
| 10:00 노데스 | 60% | 659 |
| 15:00 노데스 | 73% | 210 |
여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 6:58 근처, 6레벨은 8:18 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.
서포터 세라핀, 실제로 나가는 아이템
브랜드 상대로는 세라핀이(가) 헬리아의 메아리을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 650판에서 51.5%입니다.
세라핀이(가) 가장 많이 완성한 코어: 헬리아의 메아리, 월석 재생기, 구원. 셋 다 완성한 1,196판에서 59.4%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 헬리아의 메아리입니다(33,429판).
스킬 플랜: 세라핀 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.