MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

렐 vs 룰루

서포터 렐 vs 룰루: 누가 더 많이 이길까?

랭크 서포터 3,134판을 세어 보면 렐이(가) 룰루을(를) 52% 이깁니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 렐이(가) 47 골드 앞섭니다.

15분 시점 렐

15분까지 간 3,123판의 중앙값 게임 기준, 룰루 대비 차이.

렐은 룰루의 카운터인가요?

집계상 호각입니다. 렐은(는) 3,134판에서 52%입니다. 픽만으로는 라인이 안 갈리니, 더 잘하는 쪽을 고르고 아래 지표로 초반 어떤 상황이 이 판을 흔드는지 확인하세요.

룰루 상대 렐 게임 플랜

10:00에 골드를 앞서면 렐은(는) 이 매치업 1,522판에서 60%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 1,610판 기준 44%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬60%1,522
10:00에 골드 뒤짐44%1,610
퍼스트 블러드57%1,028
10:00 킬 우위56%961
10:00 CS 우위51%1,796
10:00 노데스60%666
15:00 노데스66%257

여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 4:51 근처, 6레벨은 9:00 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.

서포터 렐, 실제로 나가는 아이템

룰루 상대로는 렐이(가) 지크의 융합을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 663판에서 51.0%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 지크의 융합, 강철의 솔라리 펜던트, 기사의 맹세. 53판에서 62.3%입니다.

렐이(가) 가장 많이 완성한 코어: 지크의 융합, 강철의 솔라리 펜던트, 기사의 맹세. 셋 다 완성한 921판에서 62.4%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 지크의 융합입니다(11,475판).

스킬 플랜: 렐 플레이어는 W 선마가 기본이고, 1레벨은 W을(를) 찍습니다.

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