MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
파이크 vs 스웨인
서포터에서 파이크은(는) 스웨인을(를) 얼마나 자주 이길까?
서포터 파이크 vs 스웨인: 관측된 랭크 게임 1,271판 기준 승률 50%입니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 파이크이(가) 224 골드 앞섭니다.
15분 시점 파이크
- 골드: +224
- CS: -7
- 경험치: -218
15분까지 간 1,266판의 중앙값 게임 기준, 스웨인 대비 차이.
파이크은 스웨인의 카운터인가요?
여기선 카운터가 없습니다. 파이크은(는) 1,271판에서 50%입니다. 차이는 아래 상황에서 나니, 더 익숙한 쪽을 플레이하고 이 라인에서 수치를 가장 크게 움직이는 지표를 노리세요.
스웨인 공략: 파이크 게임 플랜
10:00의 골드 리드는 파이크을(를) 705판 기준 57%로 올립니다. 반대로 뒤지면 564판 기준 41%까지 내려갑니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 57% | 705 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 41% | 564 |
| 퍼스트 블러드 | 53% | 601 |
| 10:00 킬 우위 | 55% | 572 |
| 10:00 CS 우위 | 47% | 358 |
| 10:00 노데스 | 55% | 179 |
| 15:00 노데스 | 61% | 41 |
이 라인은 보통 중앙값 기준 3:50쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 8:57 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.
근거 있는 파이크 서포터 빌드
스웨인 상대로는 파이크이(가) 그림자 검을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 447판에서 48.1%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 그림자 검, 요우무의 유령검, 밤의 끝자락. 42판에서 54.8%입니다.
파이크이(가) 가장 많이 완성한 코어: 그림자 검, 요우무의 유령검, 밤의 끝자락. 셋 다 완성한 2,741판에서 52.2%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 그림자 검입니다(30,014판).
스킬 플랜: 파이크 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.