MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
모데카이저 vs 오른
모데카이저의 오른 상대 승률은?
탑에서 모데카이저은(는) 오른 상대 관측된 랭크 게임 2,763판에서 51% 승률입니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 모데카이저이(가) 683 골드 앞섭니다.
15분 시점 모데카이저
- 골드: +683
- CS: +17
- 경험치: +453
15분까지 간 2,742판의 중앙값 게임 기준, 오른 대비 차이.
모데카이저은 오른의 카운터인가요?
판정하기엔 너무 접전입니다. 모데카이저은(는) 2,763판에서 51%라, 어느 픽도 상대를 카운터하지 못합니다. 라인은 10:00 골드 리드나 15:00까지 안 죽기 같은 아래 상황을 잡는 쪽이 가져갑니다.
모데카이저(으)로 오른 상대하는 법
모데카이저이(가) 10:00에 골드를 앞서면 이 매치업은 1,902판에서 55%, 뒤지면 860판에서 41%로 떨어집니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 55% | 1,902 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 41% | 860 |
| 퍼스트 블러드 | 57% | 1,272 |
| 10:00 킬 우위 | 56% | 1,203 |
| 10:00 CS 우위 | 54% | 2,081 |
| 10:00 노데스 | 59% | 747 |
| 15:00 노데스 | 64% | 397 |
이 라인의 첫 데스 중앙값은 5:51, 6레벨 강한 타이밍은 5:20 무렵입니다. 내 강한 타이밍이 나오기 전까지 올인을 조심하세요.
탑 모데카이저은(는) 뭘 갈까?
오른 상대로는 모데카이저이(가) 라일라이의 수정홀을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 804판에서 52.7%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 라일라이의 수정홀, 균열 생성기, 리안드리의 고통. 135판에서 54.8%입니다.
모데카이저이(가) 가장 많이 완성한 코어: 라일라이의 수정홀, 균열 생성기, 리안드리의 고통. 셋 다 완성한 3,184판에서 57.0%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 도란의 반지 + 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 라일라이의 수정홀입니다(26,064판).
스킬 플랜: 모데카이저 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.