MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

모데카이저 vs 일라오이

탑에서 모데카이저은(는) 일라오이을(를) 얼마나 자주 이길까?

탑 모데카이저 vs 일라오이: 관측된 랭크 게임 1,738판 기준 승률 55%입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 모데카이저이(가) 157 골드 앞섭니다.

15분 시점 모데카이저

15분까지 간 1,730판의 중앙값 게임 기준, 일라오이 대비 차이.

모데카이저은 일라오이의 카운터인가요?

집계는 예라고 합니다. 일라오이 상대 랭크 탑 1,738판에서 모데카이저이(가) 55%를 가져갔습니다. 살려서 플레이할 만한 우위입니다. 10:00 골드 리드가 얼마나 더해주는지, 나쁜 출발이 모데카이저에게 얼마나 손해인지 아래 지표에서 확인하세요.

일라오이 공략: 모데카이저 게임 플랜

10:00의 골드 리드는 모데카이저을(를) 834판 기준 64%로 올립니다. 반대로 뒤지면 903판 기준 48%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬64%834
10:00에 골드 뒤짐48%903
퍼스트 블러드62%729
10:00 킬 우위63%761
10:00 CS 우위65%586
10:00 노데스65%397
15:00 노데스68%239

이 라인은 보통 중앙값 기준 4:20쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 5:38 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.

근거 있는 모데카이저 탑 빌드

일라오이 상대로는 모데카이저이(가) 라일라이의 수정홀을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 422판에서 55.9%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 라일라이의 수정홀, 균열 생성기, 리안드리의 고통. 64판에서 59.4%입니다.

모데카이저이(가) 가장 많이 완성한 코어: 라일라이의 수정홀, 균열 생성기, 리안드리의 고통. 셋 다 완성한 3,184판에서 57.0%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 도란의 반지 + 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 라일라이의 수정홀입니다(26,064판).

스킬 플랜: 모데카이저 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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