MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

멜 vs 쓰레쉬

서포터에서 멜은(는) 쓰레쉬을(를) 얼마나 자주 이길까?

서포터 멜 vs 쓰레쉬: 관측된 랭크 게임 2,273판 기준 승률 46%입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 멜이(가) 645 골드 앞섭니다.

15분 시점 멜

15분까지 간 2,259판의 중앙값 게임 기준, 쓰레쉬 대비 차이.

멜은 쓰레쉬의 카운터인가요?

집계는 아니라고 합니다. 쓰레쉬이(가) 여기서 랭크 서포터 2,273판 중 54%를 가져갑니다. 그래도 이길 수 있는 라인입니다. 멜은(는) 아래 상황에서 판을 되찾으니, 쓰레쉬 상대로 멜을(를) 픽하기 전에 어떤 상황이 판을 흔드는지 익혀 두세요.

쓰레쉬 공략: 멜 게임 플랜

10:00의 골드 리드는 멜을(를) 1,664판 기준 50%로 올립니다. 반대로 뒤지면 608판 기준 33%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬50%1,664
10:00에 골드 뒤짐33%608
퍼스트 블러드50%1,194
10:00 킬 우위49%1,429
10:00 CS 우위42%1,109
10:00 노데스58%345
15:00 노데스72%102

이 라인은 보통 중앙값 기준 4:19쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 8:29 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.

근거 있는 멜 서포터 빌드

쓰레쉬 상대로는 멜이(가) 루덴의 메아리을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 723판에서 46.3%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 루덴의 메아리, 그림자불꽃, 존야의 모래시계. 68판에서 60.3%입니다.

멜이(가) 가장 많이 완성한 코어: 루덴의 메아리, 그림자불꽃, 존야의 모래시계. 셋 다 완성한 863판에서 45.8%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 루덴의 메아리입니다(9,897판).

스킬 플랜: 멜 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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