MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
말자하 vs 럭스
말자하의 럭스 상대 승률은?
미드에서 말자하은(는) 럭스 상대 관측된 랭크 게임 2,176판에서 50% 승률입니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 말자하이(가) 2 골드 뒤처집니다.
15분 시점 말자하
- 골드: -2
- CS: +9
- 경험치: +49
15분까지 간 2,161판의 중앙값 게임 기준, 럭스 대비 차이.
말자하은 럭스의 카운터인가요?
판정하기엔 너무 접전입니다. 말자하은(는) 2,176판에서 50%라, 어느 픽도 상대를 카운터하지 못합니다. 라인은 10:00 골드 리드나 15:00까지 안 죽기 같은 아래 상황을 잡는 쪽이 가져갑니다.
말자하(으)로 럭스 상대하는 법
말자하이(가) 10:00에 골드를 앞서면 이 매치업은 995판에서 59%, 뒤지면 1,177판에서 43%로 떨어집니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 59% | 995 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 43% | 1,177 |
| 퍼스트 블러드 | 57% | 857 |
| 10:00 킬 우위 | 60% | 507 |
| 10:00 CS 우위 | 55% | 1,397 |
| 10:00 노데스 | 60% | 694 |
| 15:00 노데스 | 70% | 299 |
이 라인의 첫 데스 중앙값은 7:05, 6레벨 강한 타이밍은 5:13 무렵입니다. 내 강한 타이밍이 나오기 전까지 올인을 조심하세요.
미드 말자하은(는) 뭘 갈까?
럭스 상대로는 말자하이(가) 어둠불꽃 횃불을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 833판에서 51.4%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 어둠불꽃 횃불, 리안드리의 고통, 라일라이의 수정홀. 264판에서 54.2%입니다.
말자하이(가) 가장 많이 완성한 코어: 어둠불꽃 횃불, 리안드리의 고통, 라일라이의 수정홀. 셋 다 완성한 12,093판에서 55.5%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 도란의 반지 + 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 어둠불꽃 횃불입니다(37,485판).
스킬 플랜: 말자하 플레이어는 E 선마가 기본이고, 1레벨은 E을(를) 찍습니다.