MacroMind 매치업 데이터 — 실제 랭크 게임, 의견이 아닙니다

Lulu vs Leona

서포터 Lulu vs Leona: 누가 더 많이 이길까?

랭크 서포터 4,885판을 세어 보면 Lulu이(가) Leona을(를) 48% 이깁니다. 실제 게임에서 나온 관측 승률이고, 이 페이지의 모든 수치 옆에 게임 수가 붙습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 Lulu이(가) 97 골드 뒤처집니다.

Lulu은 Leona의 카운터인가요?

이 표본에선 아닙니다. Leona이(가) 여기 랭크 서포터 4,885판 중 52%를 이기고, 그 격차는 노이즈 밴드를 넘습니다. 그래도 {{champion}}이(가) 가져가는 상황은 있습니다. 아래 조건부 승률이 어디인지 게임 수와 함께 보여줍니다.

Leona 상대 Lulu 게임 플랜

10:00에 골드 300을 앞서면 Lulu은(는) 이 매치업 2,364판에서 58%를 이깁니다. 같은 시점에 300 뒤지면 2,515판 기준 39%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 300 앞섬58%2,364
10:00에 골드 300 뒤짐39%2,515
퍼스트 블러드56%1,569
10:00 킬 우위53%1,373
10:00 CS 우위44%1,587
10:00 노데스58%1,178
15:00 노데스68%466

여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 5:15 근처, 6레벨은 8:37 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.

서포터 Lulu, 실제로 나가는 아이템

Leona 상대로는 Lulu이(가) Ardent Censer을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 1,293판에서 49.4%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어는 Ardent Censer, Mikael's Blessing, Moonstone Renewer — 74판에서 52.7%입니다.

Lulu이(가) 가장 많이 완성한 코어는 Ardent Censer, Moonstone Renewer, Redemption — 셋 다 완성한 2,503판에서 58.2%입니다. 전체 매치업, 패치 16.1-16.12 기준.

시작 아이템은 대부분 Health Potion + Health Potion, 첫 완성 아이템은 보통 Ardent Censer입니다(42,122판).

스킬 플랜: Lulu 플레이어는 E 선마가 기본이고, 1레벨은 E을(를) 찍습니다.