MacroMind 매치업 데이터 — 실제 랭크 게임, 의견이 아닙니다
Lulu vs Brand
서포터 Lulu vs Brand: 누가 더 많이 이길까?
랭크 서포터 2,001판을 세어 보면 Lulu이(가) Brand을(를) 51% 이깁니다. 실제 게임에서 나온 관측 승률이고, 이 페이지의 모든 수치 옆에 게임 수가 붙습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 Lulu이(가) 405 골드 뒤처집니다.
Lulu은 Brand의 카운터인가요?
여기선 카운터 판정이 없습니다. Lulu은(는) 2,001판에서 51%, 이 표본 크기의 노이즈 밴드 안입니다. 픽 자체로는 승부가 안 나고 아래 상황들에서 갈리니, 더 잘 다루는 쪽을 고르세요.
Brand 상대 Lulu 게임 플랜
10:00에 골드 300을 앞서면 Lulu은(는) 이 매치업 727판에서 63%를 이깁니다. 같은 시점에 300 뒤지면 1,273판 기준 44%까지 내려갑니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 300 앞섬 | 63% | 727 |
| 10:00에 골드 300 뒤짐 | 44% | 1,273 |
| 퍼스트 블러드 | 56% | 656 |
| 10:00 킬 우위 | 58% | 437 |
| 10:00 CS 우위 | 49% | 857 |
| 10:00 노데스 | 56% | 651 |
| 15:00 노데스 | 65% | 270 |
여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 6:36 근처, 6레벨은 8:32 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.
서포터 Lulu, 실제로 나가는 아이템
Brand 상대로는 Lulu이(가) Ardent Censer을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 619판에서 50.7%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어는 Ardent Censer, Moonstone Renewer, Redemption — 53판에서 56.6%입니다.
Lulu이(가) 가장 많이 완성한 코어는 Ardent Censer, Moonstone Renewer, Redemption — 셋 다 완성한 2,503판에서 58.2%입니다. 전체 매치업, 패치 16.1-16.12 기준.
시작 아이템은 대부분 Health Potion + Health Potion, 첫 완성 아이템은 보통 Ardent Censer입니다(42,122판).
스킬 플랜: Lulu 플레이어는 E 선마가 기본이고, 1레벨은 E을(를) 찍습니다.