MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
룰루 vs 브랜드
서포터 룰루 vs 브랜드: 누가 더 많이 이길까?
랭크 서포터 2,001판을 세어 보면 룰루이(가) 브랜드을(를) 51% 이깁니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 룰루이(가) 405 골드 뒤처집니다.
15분 시점 룰루
- 골드: -405
- CS: -3
- 경험치: -59
15분까지 간 1,991판의 중앙값 게임 기준, 브랜드 대비 차이.
룰루은 브랜드의 카운터인가요?
집계상 호각입니다. 룰루은(는) 2,001판에서 51%입니다. 픽만으로는 라인이 안 갈리니, 더 잘하는 쪽을 고르고 아래 지표로 초반 어떤 상황이 이 판을 흔드는지 확인하세요.
브랜드 상대 룰루 게임 플랜
10:00에 골드를 앞서면 룰루은(는) 이 매치업 727판에서 63%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 1,273판 기준 44%까지 내려갑니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 63% | 727 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 44% | 1,273 |
| 퍼스트 블러드 | 56% | 656 |
| 10:00 킬 우위 | 58% | 437 |
| 10:00 CS 우위 | 49% | 857 |
| 10:00 노데스 | 56% | 651 |
| 15:00 노데스 | 65% | 270 |
여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 6:36 근처, 6레벨은 8:32 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.
서포터 룰루, 실제로 나가는 아이템
브랜드 상대로는 룰루이(가) 불타는 향로을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 619판에서 50.7%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 불타는 향로, 월석 재생기, 구원. 53판에서 56.6%입니다.
룰루이(가) 가장 많이 완성한 코어: 불타는 향로, 월석 재생기, 구원. 셋 다 완성한 2,503판에서 58.2%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 불타는 향로입니다(42,122판).
스킬 플랜: 룰루 플레이어는 E 선마가 기본이고, 1레벨은 E을(를) 찍습니다.