MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

릴리아 vs 리 신

정글 릴리아 vs 리 신: 누가 더 많이 이길까?

랭크 정글 2,301판을 세어 보면 릴리아이(가) 리 신을(를) 52% 이깁니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 릴리아이(가) 183 골드 뒤처집니다.

15분 시점 릴리아

15분까지 간 2,288판의 중앙값 게임 기준, 리 신 대비 차이.

릴리아은 리 신의 카운터인가요?

집계상 호각입니다. 릴리아은(는) 2,301판에서 52%입니다. 픽만으로는 라인이 안 갈리니, 더 잘하는 쪽을 고르고 아래 지표로 초반 어떤 상황이 이 판을 흔드는지 확인하세요.

리 신 상대 릴리아 게임 플랜

10:00에 골드를 앞서면 릴리아은(는) 이 매치업 1,008판에서 63%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 1,292판 기준 43%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬63%1,008
10:00에 골드 뒤짐43%1,292
퍼스트 블러드59%1,317
10:00 킬 우위64%619
10:00 CS 우위58%1,481
10:00 노데스62%695
15:00 노데스73%321

여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 6:35 근처, 6레벨은 6:59 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.

정글 릴리아, 실제로 나가는 아이템

리 신 상대로는 릴리아이(가) 리안드리의 고통을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 819판에서 57.0%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 리안드리의 고통, 균열 생성기, 존야의 모래시계. 252판에서 64.7%입니다.

릴리아이(가) 가장 많이 완성한 코어: 리안드리의 고통, 균열 생성기, 존야의 모래시계. 셋 다 완성한 5,132판에서 55.6%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 새끼 바람돌이 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 리안드리의 고통입니다(17,760판).

스킬 플랜: 릴리아 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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