MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

코그모 vs 애쉬

바텀에서 코그모은(는) 애쉬을(를) 얼마나 자주 이길까?

바텀 코그모 vs 애쉬: 관측된 랭크 게임 1,392판 기준 승률 50%입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 코그모이(가) 412 골드 앞섭니다.

15분 시점 코그모

15분까지 간 1,385판의 중앙값 게임 기준, 애쉬 대비 차이.

코그모은 애쉬의 카운터인가요?

여기선 카운터가 없습니다. 코그모은(는) 1,392판에서 50%입니다. 차이는 아래 상황에서 나니, 더 익숙한 쪽을 플레이하고 이 라인에서 수치를 가장 크게 움직이는 지표를 노리세요.

애쉬 공략: 코그모 게임 플랜

10:00의 골드 리드는 코그모을(를) 855판 기준 56%로 올립니다. 반대로 뒤지면 533판 기준 41%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬56%855
10:00에 골드 뒤짐41%533
퍼스트 블러드55%634
10:00 킬 우위57%653
10:00 CS 우위55%778
10:00 노데스58%247
15:00 노데스55%67

이 라인은 보통 중앙값 기준 4:37쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 7:38 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.

근거 있는 코그모 바텀 빌드

애쉬 상대로는 코그모이(가) 구인수의 격노검을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 259판에서 50.6%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 몰락한 왕의 검, 구인수의 격노검, 루난의 허리케인. 91판에서 48.4%입니다.

코그모이(가) 가장 많이 완성한 코어: 몰락한 왕의 검, 구인수의 격노검, 루난의 허리케인. 셋 다 완성한 1,775판에서 55.8%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 도란의 검 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 구인수의 격노검입니다(4,901판).

스킬 플랜: 코그모 플레이어는 W 선마가 기본이고, 1레벨은 W을(를) 찍습니다.

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