MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

케일 vs 오른

케일의 오른 상대 승률은?

탑에서 케일은(는) 오른 상대 관측된 랭크 게임 1,302판에서 53% 승률입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 케일이(가) 255 골드 뒤처집니다.

15분 시점 케일

15분까지 간 1,298판의 중앙값 게임 기준, 오른 대비 차이.

케일은 오른의 카운터인가요?

판정하기엔 너무 접전입니다. 케일은(는) 1,302판에서 53%라, 어느 픽도 상대를 카운터하지 못합니다. 라인은 10:00 골드 리드나 15:00까지 안 죽기 같은 아래 상황을 잡는 쪽이 가져갑니다.

케일(으)로 오른 상대하는 법

케일이(가) 10:00에 골드를 앞서면 이 매치업은 509판에서 59%, 뒤지면 793판에서 48%로 떨어집니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬59%509
10:00에 골드 뒤짐48%793
퍼스트 블러드59%411
10:00 킬 우위59%321
10:00 CS 우위57%583
10:00 노데스59%282
15:00 노데스65%107

이 라인의 첫 데스 중앙값은 5:23, 6레벨 강한 타이밍은 5:35 무렵입니다. 내 강한 타이밍이 나오기 전까지 올인을 조심하세요.

탑 케일은(는) 뭘 갈까?

오른 상대로는 케일이(가) 내셔의 이빨을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 590판에서 53.6%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 내셔의 이빨, 황혼과 새벽, 라바돈의 죽음모자. 138판에서 63.8%입니다.

케일이(가) 가장 많이 완성한 코어: 내셔의 이빨, 황혼과 새벽, 라바돈의 죽음모자. 셋 다 완성한 4,191판에서 64.7%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 도란의 검 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 내셔의 이빨입니다(19,607판).

스킬 플랜: 케일 플레이어는 E 선마가 기본이고, 1레벨은 E을(를) 찍습니다.

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