MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

케일 vs 아트록스

탑에서 케일은(는) 아트록스을(를) 얼마나 자주 이길까?

탑 케일 vs 아트록스: 관측된 랭크 게임 1,649판 기준 승률 52%입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 케일이(가) 925 골드 뒤처집니다.

15분 시점 케일

15분까지 간 1,637판의 중앙값 게임 기준, 아트록스 대비 차이.

케일은 아트록스의 카운터인가요?

여기선 카운터가 없습니다. 케일은(는) 1,649판에서 52%입니다. 차이는 아래 상황에서 나니, 더 익숙한 쪽을 플레이하고 이 라인에서 수치를 가장 크게 움직이는 지표를 노리세요.

아트록스 공략: 케일 게임 플랜

10:00의 골드 리드는 케일을(를) 429판 기준 66%로 올립니다. 반대로 뒤지면 1,219판 기준 47%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬66%429
10:00에 골드 뒤짐47%1,219
퍼스트 블러드60%530
10:00 킬 우위65%377
10:00 CS 우위65%372
10:00 노데스62%288
15:00 노데스71%116

이 라인은 보통 중앙값 기준 4:43쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 5:55 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.

근거 있는 케일 탑 빌드

아트록스 상대로는 케일이(가) 내셔의 이빨을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 618판에서 53.6%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 내셔의 이빨, 황혼과 새벽, 라바돈의 죽음모자. 116판에서 75.9%입니다.

케일이(가) 가장 많이 완성한 코어: 내셔의 이빨, 황혼과 새벽, 라바돈의 죽음모자. 셋 다 완성한 4,191판에서 64.7%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 도란의 검 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 내셔의 이빨입니다(19,607판).

스킬 플랜: 케일 플레이어는 E 선마가 기본이고, 1레벨은 E을(를) 찍습니다.

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