MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

징크스 vs 애쉬

바텀에서 징크스은(는) 애쉬을(를) 얼마나 자주 이길까?

바텀 징크스 vs 애쉬: 관측된 랭크 게임 11,964판 기준 승률 50%입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 징크스이(가) 18 골드 뒤처집니다.

15분 시점 징크스

15분까지 간 11,891판의 중앙값 게임 기준, 애쉬 대비 차이.

징크스은 애쉬의 카운터인가요?

여기선 카운터가 없습니다. 징크스은(는) 11,964판에서 50%입니다. 차이는 아래 상황에서 나니, 더 익숙한 쪽을 플레이하고 이 라인에서 수치를 가장 크게 움직이는 지표를 노리세요.

애쉬 공략: 징크스 게임 플랜

10:00의 골드 리드는 징크스을(를) 5,903판 기준 60%로 올립니다. 반대로 뒤지면 6,058판 기준 40%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬60%5,903
10:00에 골드 뒤짐40%6,058
퍼스트 블러드57%5,586
10:00 킬 우위61%4,501
10:00 CS 우위57%6,081
10:00 노데스57%2,760
15:00 노데스64%924

이 라인은 보통 중앙값 기준 5:23쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 7:38 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.

근거 있는 징크스 바텀 빌드

애쉬 상대로는 징크스이(가) 마법광학 장치 C44을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 3,409판에서 49.5%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 마법광학 장치 C44, 유령 무희, 무한의 대검. 1,360판에서 55.5%입니다.

징크스이(가) 가장 많이 완성한 코어: 마법광학 장치 C44, 유령 무희, 무한의 대검. 셋 다 완성한 16,790판에서 58.4%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 도란의 검 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 마법광학 장치 C44입니다(42,484판).

스킬 플랜: 징크스 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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