MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

진 vs 코르키

바텀에서 진은(는) 코르키을(를) 얼마나 자주 이길까?

바텀 진 vs 코르키: 관측된 랭크 게임 2,498판 기준 승률 51%입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 진이(가) 9 골드 앞섭니다.

15분 시점 진

15분까지 간 2,482판의 중앙값 게임 기준, 코르키 대비 차이.

진은 코르키의 카운터인가요?

여기선 카운터가 없습니다. 진은(는) 2,498판에서 51%입니다. 차이는 아래 상황에서 나니, 더 익숙한 쪽을 플레이하고 이 라인에서 수치를 가장 크게 움직이는 지표를 노리세요.

코르키 공략: 진 게임 플랜

10:00의 골드 리드는 진을(를) 1,350판 기준 60%로 올립니다. 반대로 뒤지면 1,148판 기준 41%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬60%1,350
10:00에 골드 뒤짐41%1,148
퍼스트 블러드57%1,464
10:00 킬 우위60%1,059
10:00 CS 우위59%1,295
10:00 노데스63%610
15:00 노데스71%258

이 라인은 보통 중앙값 기준 5:29쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 7:27 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.

근거 있는 진 바텀 빌드

코르키 상대로는 진이(가) 징수의 총을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 494판에서 51.0%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 징수의 총, 무한의 대검, 고속 연사포. 112판에서 56.2%입니다.

진이(가) 가장 많이 완성한 코어: 징수의 총, 무한의 대검, 고속 연사포. 셋 다 완성한 9,978판에서 54.6%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 도란의 검 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 징수의 총입니다(43,105판).

스킬 플랜: 진 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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