MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
갈리오 vs 오리아나
미드 갈리오 vs 오리아나: 누가 더 많이 이길까?
랭크 미드 1,409판을 세어 보면 갈리오이(가) 오리아나을(를) 51% 이깁니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 갈리오이(가) 324 골드 뒤처집니다.
15분 시점 갈리오
- 골드: -324
- CS: -16
- 경험치: -320
15분까지 간 1,400판의 중앙값 게임 기준, 오리아나 대비 차이.
갈리오은 오리아나의 카운터인가요?
집계상 호각입니다. 갈리오은(는) 1,409판에서 51%입니다. 픽만으로는 라인이 안 갈리니, 더 잘하는 쪽을 고르고 아래 지표로 초반 어떤 상황이 이 판을 흔드는지 확인하세요.
오리아나 상대 갈리오 게임 플랜
10:00에 골드를 앞서면 갈리오은(는) 이 매치업 569판에서 60%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 840판 기준 44%까지 내려갑니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 60% | 569 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 44% | 840 |
| 퍼스트 블러드 | 59% | 665 |
| 10:00 킬 우위 | 59% | 514 |
| 10:00 CS 우위 | 62% | 260 |
| 10:00 노데스 | 59% | 450 |
| 15:00 노데스 | 67% | 234 |
여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 6:41 근처, 6레벨은 5:33 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.
미드 갈리오, 실제로 나가는 아이템
오리아나 상대로는 갈리오이(가) 공허한 광휘을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 357판에서 48.7%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 공허한 광휘, 균열 생성기, 존야의 모래시계. 43판에서 60.5%입니다.
갈리오이(가) 가장 많이 완성한 코어: 공허한 광휘, 균열 생성기, 존야의 모래시계. 셋 다 완성한 2,250판에서 56.1%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 도란의 반지 + 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 공허한 광휘입니다(16,914판).
스킬 플랜: 갈리오 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.