MacroMind 매치업 데이터 — 실제 랭크 게임, 의견이 아닙니다
Fizz vs Hwei
미드 Fizz vs Hwei: 누가 더 많이 이길까?
랭크 미드 1,348판을 세어 보면 Fizz이(가) Hwei을(를) 57% 이깁니다. 실제 게임에서 나온 관측 승률이고, 이 페이지의 모든 수치 옆에 게임 수가 붙습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 Fizz이(가) 594 골드 앞섭니다.
Fizz은 Hwei의 카운터인가요?
집계상 예입니다. Fizz이(가) Hwei 상대 랭크 미드 1,348판에서 57%를 이기고, 그 격차는 노이즈 밴드 밖입니다. 반대 페이지는 같은 게임을 Hwei 쪽에서 읽은 거울 수치고, 여기 모든 승률에 게임 수가 붙습니다.
Hwei 상대 Fizz 게임 플랜
10:00에 골드 300을 앞서면 Fizz은(는) 이 매치업 909판에서 63%를 이깁니다. 같은 시점에 300 뒤지면 438판 기준 43%까지 내려갑니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 300 앞섬 | 63% | 909 |
| 10:00에 골드 300 뒤짐 | 43% | 438 |
| 퍼스트 블러드 | 61% | 897 |
| 10:00 킬 우위 | 63% | 819 |
| 10:00 CS 우위 | 64% | 550 |
| 10:00 노데스 | 65% | 398 |
| 15:00 노데스 | 72% | 184 |
여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 6:20 근처, 6레벨은 5:28 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.
미드 Fizz, 실제로 나가는 아이템
Hwei 상대로는 Fizz이(가) Lich Bane을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 443판에서 56.4%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어는 Lich Bane, Zhonya's Hourglass, Rabadon's Deathcap — 77판에서 62.3%입니다.
Fizz이(가) 가장 많이 완성한 코어는 Lich Bane, Zhonya's Hourglass, Rabadon's Deathcap — 셋 다 완성한 3,296판에서 56.1%입니다. 전체 매치업, 패치 16.1-16.12 기준.
시작 아이템은 대부분 Doran's Ring + Health Potion + Health Potion, 첫 완성 아이템은 보통 Lich Bane입니다(20,623판).
스킬 플랜: Fizz 플레이어는 E 선마가 기본이고, 1레벨은 E을(를) 찍습니다.