MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

엘리스 vs 비에고

정글에서 엘리스은(는) 비에고을(를) 얼마나 자주 이길까?

정글 엘리스 vs 비에고: 관측된 랭크 게임 1,966판 기준 승률 54%입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 엘리스이(가) 203 골드 뒤처집니다.

15분 시점 엘리스

15분까지 간 1,957판의 중앙값 게임 기준, 비에고 대비 차이.

엘리스은 비에고의 카운터인가요?

집계는 예라고 합니다. 비에고 상대 랭크 정글 1,966판에서 엘리스이(가) 54%를 가져갔습니다. 살려서 플레이할 만한 우위입니다. 10:00 골드 리드가 얼마나 더해주는지, 나쁜 출발이 엘리스에게 얼마나 손해인지 아래 지표에서 확인하세요.

비에고 공략: 엘리스 게임 플랜

10:00의 골드 리드는 엘리스을(를) 983판 기준 63%로 올립니다. 반대로 뒤지면 982판 기준 44%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬63%983
10:00에 골드 뒤짐44%982
퍼스트 블러드57%1,375
10:00 킬 우위62%936
10:00 CS 우위65%524
10:00 노데스61%587
15:00 노데스71%244

이 라인은 보통 중앙값 기준 6:51쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 7:33 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.

근거 있는 엘리스 정글 빌드

비에고 상대로는 엘리스이(가) 폭풍 쇄도을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 624판에서 54.5%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 폭풍 쇄도, 그림자불꽃, 존야의 모래시계. 179판에서 53.6%입니다.

엘리스이(가) 가장 많이 완성한 코어: 폭풍 쇄도, 그림자불꽃, 존야의 모래시계. 셋 다 완성한 2,296판에서 52.6%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 새끼 화염발톱 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 폭풍 쇄도입니다(9,092판).

스킬 플랜: 엘리스 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 W을(를) 찍습니다.

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