MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

엘리스 vs 그레이브즈

정글에서 엘리스은(는) 그레이브즈을(를) 얼마나 자주 이길까?

정글 엘리스 vs 그레이브즈: 관측된 랭크 게임 1,627판 기준 승률 51%입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 엘리스이(가) 309 골드 뒤처집니다.

15분 시점 엘리스

15분까지 간 1,618판의 중앙값 게임 기준, 그레이브즈 대비 차이.

엘리스은 그레이브즈의 카운터인가요?

여기선 카운터가 없습니다. 엘리스은(는) 1,627판에서 51%입니다. 차이는 아래 상황에서 나니, 더 익숙한 쪽을 플레이하고 이 라인에서 수치를 가장 크게 움직이는 지표를 노리세요.

그레이브즈 공략: 엘리스 게임 플랜

10:00의 골드 리드는 엘리스을(를) 757판 기준 63%로 올립니다. 반대로 뒤지면 870판 기준 41%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬63%757
10:00에 골드 뒤짐41%870
퍼스트 블러드56%1,132
10:00 킬 우위60%787
10:00 CS 우위61%431
10:00 노데스63%520
15:00 노데스74%246

이 라인은 보통 중앙값 기준 6:39쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 7:27 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.

근거 있는 엘리스 정글 빌드

그레이브즈 상대로는 엘리스이(가) 폭풍 쇄도을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 527판에서 50.3%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 폭풍 쇄도, 그림자불꽃, 존야의 모래시계. 139판에서 64.0%입니다.

엘리스이(가) 가장 많이 완성한 코어: 폭풍 쇄도, 그림자불꽃, 존야의 모래시계. 셋 다 완성한 2,296판에서 52.6%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 새끼 화염발톱 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 폭풍 쇄도입니다(9,092판).

스킬 플랜: 엘리스 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 W을(를) 찍습니다.

이런 매치업도 많이 봅니다