MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
다리우스 vs 베인
다리우스의 베인 상대 승률은?
탑에서 다리우스은(는) 베인 상대 관측된 랭크 게임 1,777판에서 46% 승률입니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 다리우스이(가) 305 골드 뒤처집니다.
15분 시점 다리우스
- 골드: -305
- CS: -14
- 경험치: -252
15분까지 간 1,764판의 중앙값 게임 기준, 베인 대비 차이.
다리우스은 베인의 카운터인가요?
아니요, 반대로 갑니다. 베인이(가) 랭크 탑 1,777판 중 55%를 가져갑니다. 그래도 다리우스으로 이길 수 있습니다. 아래 지표가 판을 뒤집는 상황을 보여주니, 첫 귀환과 딜교환을 거기에 맞춰 계획하세요.
다리우스(으)로 베인 상대하는 법
다리우스이(가) 10:00에 골드를 앞서면 이 매치업은 752판에서 55%, 뒤지면 1,024판에서 39%로 떨어집니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 55% | 752 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 39% | 1,024 |
| 퍼스트 블러드 | 50% | 896 |
| 10:00 킬 우위 | 54% | 787 |
| 10:00 CS 우위 | 53% | 473 |
| 10:00 노데스 | 53% | 451 |
| 15:00 노데스 | 61% | 197 |
이 라인의 첫 데스 중앙값은 5:58, 6레벨 강한 타이밍은 5:39 무렵입니다. 내 강한 타이밍이 나오기 전까지 올인을 조심하세요.
탑 다리우스은(는) 뭘 갈까?
베인 상대로는 다리우스이(가) 발걸음 분쇄기을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 473판에서 42.5%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 요우무의 유령검, 망자의 갑옷, 죽음의 무도. 73판에서 57.5%입니다.
다리우스이(가) 가장 많이 완성한 코어: 요우무의 유령검, 망자의 갑옷, 죽음의 무도. 셋 다 완성한 1,935판에서 59.1%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 도란의 검 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 발걸음 분쇄기입니다(23,397판).
스킬 플랜: 다리우스 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 W을(를) 찍습니다.