MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
다리우스 vs 오른
다리우스의 오른 상대 승률은?
탑에서 다리우스은(는) 오른 상대 관측된 랭크 게임 2,485판에서 48% 승률입니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 다리우스이(가) 694 골드 앞섭니다.
15분 시점 다리우스
- 골드: +694
- CS: +20
- 경험치: +147
15분까지 간 2,473판의 중앙값 게임 기준, 오른 대비 차이.
다리우스은 오른의 카운터인가요?
아니요, 반대로 갑니다. 오른이(가) 랭크 탑 2,485판 중 52%를 가져갑니다. 그래도 다리우스으로 이길 수 있습니다. 아래 지표가 판을 뒤집는 상황을 보여주니, 첫 귀환과 딜교환을 거기에 맞춰 계획하세요.
다리우스(으)로 오른 상대하는 법
다리우스이(가) 10:00에 골드를 앞서면 이 매치업은 1,807판에서 51%, 뒤지면 677판에서 39%로 떨어집니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 51% | 1,807 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 39% | 677 |
| 퍼스트 블러드 | 53% | 1,254 |
| 10:00 킬 우위 | 54% | 1,298 |
| 10:00 CS 우위 | 49% | 2,067 |
| 10:00 노데스 | 56% | 606 |
| 15:00 노데스 | 63% | 236 |
이 라인의 첫 데스 중앙값은 6:08, 6레벨 강한 타이밍은 5:24 무렵입니다. 내 강한 타이밍이 나오기 전까지 올인을 조심하세요.
탑 다리우스은(는) 뭘 갈까?
오른 상대로는 다리우스이(가) 발걸음 분쇄기을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 487판에서 44.6%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 요우무의 유령검, 망자의 갑옷, 죽음의 무도. 47판에서 59.6%입니다.
다리우스이(가) 가장 많이 완성한 코어: 요우무의 유령검, 망자의 갑옷, 죽음의 무도. 셋 다 완성한 1,935판에서 59.1%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 도란의 검 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 발걸음 분쇄기입니다(23,397판).
스킬 플랜: 다리우스 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 W을(를) 찍습니다.