MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
코르키 vs 이즈리얼
코르키의 이즈리얼 상대 승률은?
바텀에서 코르키은(는) 이즈리얼 상대 관측된 랭크 게임 2,555판에서 48% 승률입니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 코르키이(가) 33 골드 뒤처집니다.
15분 시점 코르키
- 골드: -33
- CS: -1
- 경험치: -86
15분까지 간 2,542판의 중앙값 게임 기준, 이즈리얼 대비 차이.
코르키은 이즈리얼의 카운터인가요?
판정하기엔 너무 접전입니다. 코르키은(는) 2,555판에서 48%라, 어느 픽도 상대를 카운터하지 못합니다. 라인은 10:00 골드 리드나 15:00까지 안 죽기 같은 아래 상황을 잡는 쪽이 가져갑니다.
코르키(으)로 이즈리얼 상대하는 법
코르키이(가) 10:00에 골드를 앞서면 이 매치업은 1,191판에서 60%, 뒤지면 1,363판에서 38%로 떨어집니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 60% | 1,191 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 38% | 1,363 |
| 퍼스트 블러드 | 55% | 1,299 |
| 10:00 킬 우위 | 60% | 923 |
| 10:00 CS 우위 | 58% | 1,155 |
| 10:00 노데스 | 55% | 488 |
| 15:00 노데스 | 67% | 208 |
이 라인의 첫 데스 중앙값은 4:31, 6레벨 강한 타이밍은 7:36 무렵입니다. 내 강한 타이밍이 나오기 전까지 올인을 조심하세요.
바텀 코르키은(는) 뭘 갈까?
이즈리얼 상대로는 코르키이(가) 삼위일체을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 841판에서 50.8%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 삼위일체, 마나무네, 징수의 총. 272판에서 60.7%입니다.
코르키이(가) 가장 많이 완성한 코어: 삼위일체, 마나무네, 징수의 총. 셋 다 완성한 3,499판에서 54.7%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 도란의 검 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 삼위일체입니다(10,491판).
스킬 플랜: 코르키 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 E을(를) 찍습니다.