MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
브랜드 vs 카르마
서포터에서 브랜드은(는) 카르마을(를) 얼마나 자주 이길까?
서포터 브랜드 vs 카르마: 관측된 랭크 게임 2,077판 기준 승률 47%입니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 브랜드이(가) 176 골드 앞섭니다.
15분 시점 브랜드
- 골드: +176
- CS: +2
- 경험치: -33
15분까지 간 2,067판의 중앙값 게임 기준, 카르마 대비 차이.
브랜드은 카르마의 카운터인가요?
집계는 아니라고 합니다. 카르마이(가) 여기서 랭크 서포터 2,077판 중 53%를 가져갑니다. 그래도 이길 수 있는 라인입니다. 브랜드은(는) 아래 상황에서 판을 되찾으니, 카르마 상대로 브랜드을(를) 픽하기 전에 어떤 상황이 판을 흔드는지 익혀 두세요.
카르마 공략: 브랜드 게임 플랜
10:00의 골드 리드는 브랜드을(를) 1,137판 기준 54%로 올립니다. 반대로 뒤지면 939판 기준 39%까지 내려갑니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 54% | 1,137 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 39% | 939 |
| 퍼스트 블러드 | 53% | 645 |
| 10:00 킬 우위 | 51% | 774 |
| 10:00 CS 우위 | 46% | 1,014 |
| 10:00 노데스 | 60% | 341 |
| 15:00 노데스 | 68% | 99 |
이 라인은 보통 중앙값 기준 5:05쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 8:35 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.
근거 있는 브랜드 서포터 빌드
카르마 상대로는 브랜드이(가) 라일라이의 수정홀을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 576판에서 49.1%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통, 모렐로노미콘. 47판에서 55.3%입니다.
브랜드이(가) 가장 많이 완성한 코어: 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통, 모렐로노미콘. 셋 다 완성한 902판에서 51.0%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 라일라이의 수정홀입니다(11,116판).
스킬 플랜: 브랜드 플레이어는 W 선마가 기본이고, 1레벨은 W을(를) 찍습니다.