MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

아우렐리온 솔 vs 야스오

미드 아우렐리온 솔 vs 야스오: 누가 더 많이 이길까?

랭크 미드 1,371판을 세어 보면 아우렐리온 솔이(가) 야스오을(를) 53% 이깁니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 아우렐리온 솔이(가) 599 골드 뒤처집니다.

15분 시점 아우렐리온 솔

15분까지 간 1,367판의 중앙값 게임 기준, 야스오 대비 차이.

아우렐리온 솔은 야스오의 카운터인가요?

집계상 호각입니다. 아우렐리온 솔은(는) 1,371판에서 53%입니다. 픽만으로는 라인이 안 갈리니, 더 잘하는 쪽을 고르고 아래 지표로 초반 어떤 상황이 이 판을 흔드는지 확인하세요.

야스오 상대 아우렐리온 솔 게임 플랜

10:00에 골드를 앞서면 아우렐리온 솔은(는) 이 매치업 360판에서 68%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 1,011판 기준 47%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬68%360
10:00에 골드 뒤짐47%1,011
퍼스트 블러드61%562
10:00 킬 우위62%354
10:00 CS 우위65%253
10:00 노데스62%408
15:00 노데스72%149

여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 6:16 근처, 6레벨은 5:32 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.

미드 아우렐리온 솔, 실제로 나가는 아이템

야스오 상대로는 아우렐리온 솔이(가) 라일라이의 수정홀을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 355판에서 56.6%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통. 121판에서 61.2%입니다.

아우렐리온 솔이(가) 가장 많이 완성한 코어: 어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통. 셋 다 완성한 2,897판에서 58.8%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 도란의 반지 + 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 라일라이의 수정홀입니다(8,195판).

스킬 플랜: 아우렐리온 솔 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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