MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

애니 vs 야스오

미드 애니 vs 야스오: 누가 더 많이 이길까?

랭크 미드 1,587판을 세어 보면 애니이(가) 야스오을(를) 54% 이깁니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 애니이(가) 242 골드 뒤처집니다.

15분 시점 애니

15분까지 간 1,582판의 중앙값 게임 기준, 야스오 대비 차이.

애니은 야스오의 카운터인가요?

집계상 예입니다. 애니이(가) 야스오 상대 랭크 미드 1,587판에서 54%를 이깁니다. 우위를 지키세요. 아래 지표가 10:00 골드 리드일 때 애니의 승률과, 뒤졌을 때 얼마나 떨어지는지 보여줍니다.

야스오 상대 애니 게임 플랜

10:00에 골드를 앞서면 애니은(는) 이 매치업 707판에서 64%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 880판 기준 47%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬64%707
10:00에 골드 뒤짐47%880
퍼스트 블러드59%753
10:00 킬 우위63%610
10:00 CS 우위59%573
10:00 노데스66%354
15:00 노데스73%120

여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 5:42 근처, 6레벨은 5:30 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.

미드 애니, 실제로 나가는 아이템

야스오 상대로는 애니이(가) 악의을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 677판에서 56.1%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 악의, 폭풍 쇄도, 그림자불꽃. 114판에서 62.3%입니다.

애니이(가) 가장 많이 완성한 코어: 악의, 폭풍 쇄도, 그림자불꽃. 셋 다 완성한 1,865판에서 58.6%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 도란의 반지 + 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 악의입니다(12,521판).

스킬 플랜: 애니 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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