MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

애니 vs 아리

애니의 아리 상대 승률은?

미드에서 애니은(는) 아리 상대 관측된 랭크 게임 1,931판에서 50% 승률입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 애니이(가) 198 골드 뒤처집니다.

15분 시점 애니

15분까지 간 1,919판의 중앙값 게임 기준, 아리 대비 차이.

애니은 아리의 카운터인가요?

판정하기엔 너무 접전입니다. 애니은(는) 1,931판에서 50%라, 어느 픽도 상대를 카운터하지 못합니다. 라인은 10:00 골드 리드나 15:00까지 안 죽기 같은 아래 상황을 잡는 쪽이 가져갑니다.

애니(으)로 아리 상대하는 법

애니이(가) 10:00에 골드를 앞서면 이 매치업은 871판에서 60%, 뒤지면 1,058판에서 42%로 떨어집니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬60%871
10:00에 골드 뒤짐42%1,058
퍼스트 블러드57%939
10:00 킬 우위63%699
10:00 CS 우위57%906
10:00 노데스59%465
15:00 노데스67%189

이 라인의 첫 데스 중앙값은 5:56, 6레벨 강한 타이밍은 5:24 무렵입니다. 내 강한 타이밍이 나오기 전까지 올인을 조심하세요.

미드 애니은(는) 뭘 갈까?

아리 상대로는 애니이(가) 악의을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 852판에서 52.5%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 악의, 폭풍 쇄도, 그림자불꽃. 165판에서 57.6%입니다.

애니이(가) 가장 많이 완성한 코어: 악의, 폭풍 쇄도, 그림자불꽃. 셋 다 완성한 1,865판에서 58.6%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 도란의 반지 + 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 악의입니다(12,521판).

스킬 플랜: 애니 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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