MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

애니비아 vs 신드라

미드 애니비아 vs 신드라: 누가 더 많이 이길까?

랭크 미드 1,359판을 세어 보면 애니비아이(가) 신드라을(를) 49% 이깁니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 애니비아이(가) 231 골드 뒤처집니다.

15분 시점 애니비아

15분까지 간 1,351판의 중앙값 게임 기준, 신드라 대비 차이.

애니비아은 신드라의 카운터인가요?

집계상 호각입니다. 애니비아은(는) 1,359판에서 49%입니다. 픽만으로는 라인이 안 갈리니, 더 잘하는 쪽을 고르고 아래 지표로 초반 어떤 상황이 이 판을 흔드는지 확인하세요.

신드라 상대 애니비아 게임 플랜

10:00에 골드를 앞서면 애니비아은(는) 이 매치업 585판에서 58%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 774판 기준 42%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬58%585
10:00에 골드 뒤짐42%774
퍼스트 블러드53%813
10:00 킬 우위56%554
10:00 CS 우위59%438
10:00 노데스56%638
15:00 노데스64%307

여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 9:01 근처, 6레벨은 5:22 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.

미드 애니비아, 실제로 나가는 아이템

신드라 상대로는 애니비아이(가) 영겁의 지팡이을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 541판에서 49.5%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 영겁의 지팡이, 대천사의 지팡이, 리안드리의 고통. 93판에서 59.1%입니다.

애니비아이(가) 가장 많이 완성한 코어: 영겁의 지팡이, 대천사의 지팡이, 리안드리의 고통. 셋 다 완성한 3,329판에서 55.8%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 도란의 반지 + 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 영겁의 지팡이입니다(19,301판).

스킬 플랜: 애니비아 플레이어는 E 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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