MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

아칼리 vs 벡스

미드 아칼리 vs 벡스: 누가 더 많이 이길까?

랭크 미드 1,730판을 세어 보면 아칼리이(가) 벡스을(를) 46% 이깁니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 아칼리이(가) 131 골드 뒤처집니다.

15분 시점 아칼리

15분까지 간 1,721판의 중앙값 게임 기준, 벡스 대비 차이.

아칼리은 벡스의 카운터인가요?

이번엔 아닙니다. 벡스이(가) 여기서 집계한 랭크 미드 1,730판 중 54%를 이깁니다. 그래도 아칼리 유저는 맞는 상황에서 판을 되찾고, 아래 지표가 라인전에서 노릴 만한 상황을 보여줍니다.

벡스 상대 아칼리 게임 플랜

10:00에 골드를 앞서면 아칼리은(는) 이 매치업 775판에서 55%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 955판 기준 38%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬55%775
10:00에 골드 뒤짐38%955
퍼스트 블러드53%853
10:00 킬 우위53%686
10:00 CS 우위56%640
10:00 노데스59%396
15:00 노데스67%169

여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 5:33 근처, 6레벨은 5:29 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.

미드 아칼리, 실제로 나가는 아이템

벡스 상대로는 아칼리이(가) 마법공학 총검을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 730판에서 46.8%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 마법공학 총검, 그림자불꽃, 존야의 모래시계. 175판에서 49.1%입니다.

아칼리이(가) 가장 많이 완성한 코어: 마법공학 총검, 그림자불꽃, 존야의 모래시계. 셋 다 완성한 9,847판에서 52.2%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 도란의 반지 + 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 마법공학 총검입니다(39,738판).

스킬 플랜: 아칼리 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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