MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
아리 vs 흐웨이
미드 아리 vs 흐웨이: 누가 더 많이 이길까?
랭크 미드 3,403판을 세어 보면 아리이(가) 흐웨이을(를) 52% 이깁니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 아리이(가) 60 골드 앞섭니다.
15분 시점 아리
- 골드: +60
- CS: -5
- 경험치: -19
15분까지 간 3,380판의 중앙값 게임 기준, 흐웨이 대비 차이.
아리은 흐웨이의 카운터인가요?
집계상 호각입니다. 아리은(는) 3,403판에서 52%입니다. 픽만으로는 라인이 안 갈리니, 더 잘하는 쪽을 고르고 아래 지표로 초반 어떤 상황이 이 판을 흔드는지 확인하세요.
흐웨이 상대 아리 게임 플랜
10:00에 골드를 앞서면 아리은(는) 이 매치업 1,747판에서 61%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 1,652판 기준 42%까지 내려갑니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 61% | 1,747 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 42% | 1,652 |
| 퍼스트 블러드 | 58% | 1,860 |
| 10:00 킬 우위 | 61% | 1,470 |
| 10:00 CS 우위 | 59% | 1,314 |
| 10:00 노데스 | 58% | 1,344 |
| 15:00 노데스 | 66% | 631 |
여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 7:57 근처, 6레벨은 5:18 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.
미드 아리, 실제로 나가는 아이템
흐웨이 상대로는 아리이(가) 악의을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 1,103판에서 52.3%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 악의, 그림자불꽃, 존야의 모래시계. 189판에서 57.7%입니다.
아리이(가) 가장 많이 완성한 코어: 악의, 그림자불꽃, 존야의 모래시계. 셋 다 완성한 7,645판에서 54.4%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 도란의 반지 + 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 악의입니다(46,887판).
스킬 플랜: 아리 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 W을(를) 찍습니다.