MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
아리 vs 아지르
미드 아리 vs 아지르: 누가 더 많이 이길까?
랭크 미드 1,483판을 세어 보면 아리이(가) 아지르을(를) 54% 이깁니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 아리이(가) 268 골드 앞섭니다.
15분 시점 아리
- 골드: +268
- CS: -3
- 경험치: +109
15분까지 간 1,477판의 중앙값 게임 기준, 아지르 대비 차이.
아리은 아지르의 카운터인가요?
집계상 예입니다. 아리이(가) 아지르 상대 랭크 미드 1,483판에서 54%를 이깁니다. 우위를 지키세요. 아래 지표가 10:00 골드 리드일 때 아리의 승률과, 뒤졌을 때 얼마나 떨어지는지 보여줍니다.
아지르 상대 아리 게임 플랜
10:00에 골드를 앞서면 아리은(는) 이 매치업 880판에서 60%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 602판 기준 44%까지 내려갑니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 60% | 880 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 44% | 602 |
| 퍼스트 블러드 | 58% | 887 |
| 10:00 킬 우위 | 61% | 727 |
| 10:00 CS 우위 | 60% | 651 |
| 10:00 노데스 | 59% | 626 |
| 15:00 노데스 | 69% | 296 |
여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 8:31 근처, 6레벨은 5:17 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.
미드 아리, 실제로 나가는 아이템
아지르 상대로는 아리이(가) 악의을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 481판에서 55.7%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 악의, 그림자불꽃, 존야의 모래시계. 91판에서 56.0%입니다.
아리이(가) 가장 많이 완성한 코어: 악의, 그림자불꽃, 존야의 모래시계. 셋 다 완성한 7,645판에서 54.4%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 도란의 반지 + 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 악의입니다(46,887판).
스킬 플랜: 아리 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 W을(를) 찍습니다.