MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ゼリ vs カイ=サ

ボットでゼリはどれくらいカイ=サに勝つ?

ボットのゼリでカイ=サと当たったランク戦は4,015試合、そのうち勝ったのは53%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではゼリが139ゴールド有利です。

15分時点のゼリ

15分まで続いた3,989試合の中央値で見たカイ=サとの差。

ゼリはカイ=サのカウンターですか?

数字はイエスです。カイ=サ相手のランクボット4,015試合でゼリが53%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがゼリにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。

カイ=サ攻略:ゼリのゲームプラン

10:00のゴールドリードはゼリを2,080試合基準の65%に押し上げます。逆にビハインドでは1,934試合基準の41%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード65%2,080
10:00にゴールドビハインド41%1,934
ファーストブラッド61%2,059
10:00でキル有利65%1,505
10:00でCS有利62%2,115
10:00で0デス64%914
15:00で0デス77%296

このレーンは中央値でだいたい5:30ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:38前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきゼリのボットビルド

カイ=サ相手に限ると、ゼリが最初に完成させるのはユン・タル ワイルドアローが最多です。このマッチアップ751試合で57.0%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはユン・タル ワイルドアロー、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。293試合で64.5%です。

ゼリが最も多く完成させるコアはユン・タル ワイルドアロー、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。3つ完成した3,368試合で58.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていユン・タル ワイルドアローです(8,887試合)。

スキルプラン:ゼリはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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