MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ゼリ vs ケイトリン
ボットでゼリはどれくらいケイトリンに勝つ?
ボットのゼリでケイトリンと当たったランク戦は2,734試合、そのうち勝ったのは50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではゼリが64ゴールド不利です。
15分時点のゼリ
- ゴールド: -64
- CS: -4
- 経験値: -177
15分まで続いた2,723試合の中央値で見たケイトリンとの差。
ゼリはケイトリンのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。2,734試合を数えたゼリの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
ケイトリン攻略:ゼリのゲームプラン
10:00のゴールドリードはゼリを1,252試合基準の62%に押し上げます。逆にビハインドでは1,482試合基準の39%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 62% | 1,252 |
| 10:00にゴールドビハインド | 39% | 1,482 |
| ファーストブラッド | 57% | 1,424 |
| 10:00でキル有利 | 62% | 1,072 |
| 10:00でCS有利 | 60% | 1,072 |
| 10:00で0デス | 57% | 678 |
| 15:00で0デス | 68% | 250 |
このレーンは中央値でだいたい5:46ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:37前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきゼリのボットビルド
ケイトリン相手に限ると、ゼリが最初に完成させるのはユン・タル ワイルドアローが最多です。このマッチアップ562試合で47.3%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはユン・タル ワイルドアロー、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。223試合で52.9%です。
ゼリが最も多く完成させるコアはユン・タル ワイルドアロー、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。3つ完成した3,368試合で58.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていユン・タル ワイルドアローです(8,887試合)。
スキルプラン:ゼリはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。