MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ゼリ vs アッシュ
ボットでゼリはどれくらいアッシュに勝つ?
ボットのゼリでアッシュと当たったランク戦は2,602試合、そのうち勝ったのは50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではゼリが395ゴールド有利です。
15分時点のゼリ
- ゴールド: +395
- CS: +6
- 経験値: -72
15分まで続いた2,587試合の中央値で見たアッシュとの差。
ゼリはアッシュのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。2,602試合を数えたゼリの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
アッシュ攻略:ゼリのゲームプラン
10:00のゴールドリードはゼリを1,480試合基準の60%に押し上げます。逆にビハインドでは1,122試合基準の37%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 1,480 |
| 10:00にゴールドビハインド | 37% | 1,122 |
| ファーストブラッド | 58% | 1,347 |
| 10:00でキル有利 | 60% | 1,123 |
| 10:00でCS有利 | 57% | 1,534 |
| 10:00で0デス | 60% | 626 |
| 15:00で0デス | 68% | 215 |
このレーンは中央値でだいたい5:40ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:38前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきゼリのボットビルド
アッシュ相手に限ると、ゼリが最初に完成させるのはユン・タル ワイルドアローが最多です。このマッチアップ483試合で54.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはユン・タル ワイルドアロー、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。177試合で64.4%です。
ゼリが最も多く完成させるコアはユン・タル ワイルドアロー、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。3つ完成した3,368試合で58.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていユン・タル ワイルドアローです(8,887試合)。
スキルプラン:ゼリはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。