MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ヨネ vs ツイステッド・フェイト
ヨネのツイステッド・フェイト戦の勝率は?
ミッドでヨネはツイステッド・フェイト相手に、観測したランク戦1,660試合で勝率46%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではヨネが342ゴールド不利です。
15分時点のヨネ
- ゴールド: -342
- CS: +11
- 経験値: +232
15分まで続いた1,650試合の中央値で見たツイステッド・フェイトとの差。
ヨネはツイステッド・フェイトのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、ツイステッド・フェイトがランクミッド1,660試合の54%を取っています。それでもヨネで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
ヨネでツイステッド・フェイトに勝つ方法
ヨネが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは618試合で57%。ビハインドだと1,042試合で40%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 618 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 1,042 |
| ファーストブラッド | 51% | 880 |
| 10:00でキル有利 | 55% | 634 |
| 10:00でCS有利 | 50% | 1,084 |
| 10:00で0デス | 53% | 495 |
| 15:00で0デス | 60% | 218 |
このレーンの初デスの中央値は6:33、レベル6スパイクは5:15あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ミッドのヨネは何をビルドする?
ツイステッド・フェイト相手に限ると、ヨネが最初に完成させるのはルインドキング ブレードが最多です。このマッチアップ519試合で43.4%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはルインドキング ブレード、イモータル シールドボウ、インフィニティ エッジ。189試合で48.1%です。
ヨネが最も多く完成させるコアはルインドキング ブレード、イモータル シールドボウ、インフィニティ エッジ。3つ完成した9,989試合で57.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン シールド + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルインドキング ブレードです(29,237試合)。
スキルプラン:ヨネはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。