MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

シン・ジャオ vs シヴァーナ

シン・ジャオとシヴァーナ、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル1,372試合を数えると、シン・ジャオはシヴァーナに45%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではシン・ジャオが261ゴールド不利です。

15分時点のシン・ジャオ

15分まで続いた1,367試合の中央値で見たシヴァーナとの差。

シン・ジャオはシヴァーナのカウンターですか?

今回はノーです。シヴァーナがここで数えたランクジャングル1,372試合の55%を勝っています。それでもシン・ジャオ使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

シヴァーナに対するシン・ジャオのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、シン・ジャオはこのマッチアップ659試合で55%勝ちます。同じ時点でビハインドだと712試合基準で36%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード55%659
10:00にゴールドビハインド36%712
ファーストブラッド49%903
10:00でキル有利55%604
10:00でCS有利55%340
10:00で0デス54%360
15:00で0デス72%138

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:38付近、レベル6は7:09ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのシン・ジャオ、実際に積むアイテム

シヴァーナ相手に限ると、シン・ジャオが最初に完成させるのはサンダード スカイが最多です。このマッチアップ438試合で45.2%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはサンダード スカイ、ブラック クリーバー、デス ダンス。91試合で49.5%です。

シン・ジャオが最も多く完成させるコアはサンダード スカイ、ブラック クリーバー、デス ダンス。3つ完成した4,337試合で59.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンダード スカイです(19,145試合)。

スキルプラン:シン・ジャオはWを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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