MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
シン・ジャオ vs ウーコン
シン・ジャオとウーコン、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル1,403試合を数えると、シン・ジャオはウーコンに48%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
シン・ジャオ vs ウーコン:根拠がひと目でわかる
観測したランク戦1,403試合のうち、シン・ジャオの勝率は48%でした。根拠の強さ:信頼度高。
10分時点でリードしていた場合、シン・ジャオの勝率は654試合中57%。ビハインドだった場合は、749試合中41%でした。
15分時点で、中央値の試合ではシン・ジャオが194ゴールド不利です。
15分時点のシン・ジャオ
- ゴールド: -194
- CS: -2
- 経験値: -88
15分まで続いた1,396試合の中央値で見たウーコンとの差。
シン・ジャオはウーコンのカウンターですか?
数字上は互角で、シン・ジャオは48%(1,403試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ウーコンに対するシン・ジャオのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、シン・ジャオはこのマッチアップ654試合で57%勝ちます。同じ時点でビハインドだと749試合基準で41%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 654 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 749 |
| ファーストブラッド | 52% | 862 |
| 10:00でキル有利 | 56% | 532 |
| 10:00でCS有利 | 55% | 593 |
| 10:00で0デス | 57% | 350 |
| 15:00で0デス | 66% | 138 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:40付近、レベル6は7:19ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのシン・ジャオ、実際に積むアイテム
ウーコン相手に限ると、シン・ジャオが最初に完成させるのはサンダード スカイが最多です。このマッチアップ366試合で50.0%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはサンダード スカイ、ブラック クリーバー、デス ダンス。84試合で64.3%です。
シン・ジャオが最も多く完成させるコアはサンダード スカイ、ブラック クリーバー、デス ダンス。3つ完成した4,337試合で59.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはガストウォーカーの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンダード スカイです(19,145試合)。
スキルプラン:シン・ジャオはWを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。