MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

シン・ジャオ vs ジャーヴァンⅣ

シン・ジャオとジャーヴァンⅣ、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル2,829試合を数えると、シン・ジャオはジャーヴァンⅣに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではシン・ジャオが102ゴールド不利です。

15分時点のシン・ジャオ

15分まで続いた2,818試合の中央値で見たジャーヴァンⅣとの差。

シン・ジャオはジャーヴァンⅣのカウンターですか?

数字上は互角で、シン・ジャオは50%(2,829試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ジャーヴァンⅣに対するシン・ジャオのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、シン・ジャオはこのマッチアップ1,272試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,556試合基準で41%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%1,272
10:00にゴールドビハインド41%1,556
ファーストブラッド55%1,753
10:00でキル有利60%1,127
10:00でCS有利57%1,215
10:00で0デス64%643
15:00で0デス74%257

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:09付近、レベル6は7:16ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのシン・ジャオ、実際に積むアイテム

ジャーヴァンⅣ相手に限ると、シン・ジャオが最初に完成させるのはサンダード スカイが最多です。このマッチアップ806試合で51.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはサンダード スカイ、ブラック クリーバー、デス ダンス。173試合で65.3%です。

シン・ジャオが最も多く完成させるコアはサンダード スカイ、ブラック クリーバー、デス ダンス。3つ完成した4,337試合で59.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンダード スカイです(19,145試合)。

スキルプラン:シン・ジャオはWを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

よく比較されるマッチアップ