MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ゼラス vs スレッシュ

ゼラスとスレッシュ、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート2,668試合を数えると、ゼラスはスレッシュに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではゼラスが437ゴールド有利です。

15分時点のゼラス

15分まで続いた2,650試合の中央値で見たスレッシュとの差。

ゼラスはスレッシュのカウンターですか?

数字上は互角で、ゼラスは50%(2,668試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

スレッシュに対するゼラスのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ゼラスはこのマッチアップ1,658試合で55%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,008試合基準で42%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード55%1,658
10:00にゴールドビハインド42%1,008
ファーストブラッド56%985
10:00でキル有利53%1,051
10:00でCS有利47%1,112
10:00で0デス58%462
15:00で0デス74%159

ここの中央値の試合では、最初のデスが4:44付近、レベル6は8:25ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのゼラス、実際に積むアイテム

スレッシュ相手に限ると、ゼラスが最初に完成させるのはルーデン エコーが最多です。このマッチアップ1,056試合で49.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはルーデン エコー、ホライゾン フォーカス、シャドウフレイム。85試合で52.9%です。

ゼラスが最も多く完成させるコアはルーデン エコー、ホライゾン フォーカス、シャドウフレイム。3つ完成した1,292試合で48.6%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルーデン エコーです(18,078試合)。

スキルプラン:ゼラスはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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