MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ゼラス vs スレッシュ
ゼラスとスレッシュ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート2,668試合を数えると、ゼラスはスレッシュに50%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではゼラスが437ゴールド有利です。
15分時点のゼラス
- ゴールド: +437
- CS: +1
- 経験値: +314
15分まで続いた2,650試合の中央値で見たスレッシュとの差。
ゼラスはスレッシュのカウンターですか?
数字上は互角で、ゼラスは50%(2,668試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
スレッシュに対するゼラスのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ゼラスはこのマッチアップ1,658試合で55%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,008試合基準で42%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 55% | 1,658 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 1,008 |
| ファーストブラッド | 56% | 985 |
| 10:00でキル有利 | 53% | 1,051 |
| 10:00でCS有利 | 47% | 1,112 |
| 10:00で0デス | 58% | 462 |
| 15:00で0デス | 74% | 159 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが4:44付近、レベル6は8:25ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのゼラス、実際に積むアイテム
スレッシュ相手に限ると、ゼラスが最初に完成させるのはルーデン エコーが最多です。このマッチアップ1,056試合で49.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはルーデン エコー、ホライゾン フォーカス、シャドウフレイム。85試合で52.9%です。
ゼラスが最も多く完成させるコアはルーデン エコー、ホライゾン フォーカス、シャドウフレイム。3つ完成した1,292試合で48.6%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルーデン エコーです(18,078試合)。
スキルプラン:ゼラスはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。