MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ボリベア vs リー・シン
ボリベアとリー・シン、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル1,534試合を数えると、ボリベアはリー・シンに52%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではボリベアが283ゴールド不利です。
15分時点のボリベア
- ゴールド: -283
- CS: +2
- 経験値: -77
15分まで続いた1,523試合の中央値で見たリー・シンとの差。
ボリベアはリー・シンのカウンターですか?
数字上は互角で、ボリベアは52%(1,534試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
リー・シンに対するボリベアのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ボリベアはこのマッチアップ619試合で63%勝ちます。同じ時点でビハインドだと915試合基準で44%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 63% | 619 |
| 10:00にゴールドビハインド | 44% | 915 |
| ファーストブラッド | 57% | 952 |
| 10:00でキル有利 | 61% | 443 |
| 10:00でCS有利 | 58% | 819 |
| 10:00で0デス | 65% | 450 |
| 15:00で0デス | 76% | 184 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:44付近、レベル6は7:13ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのボリベア、実際に積むアイテム
リー・シン相手に限ると、ボリベアが最初に完成させるのは黄昏と暁が最多です。このマッチアップ476試合で56.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黄昏と暁、ナヴォリ フリッカーブレード、スピリット ビサージュ。141試合で63.8%です。
ボリベアが最も多く完成させるコアは黄昏と暁、ナヴォリ フリッカーブレード、スピリット ビサージュ。3つ完成した3,419試合で56.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいてい黄昏と暁です(11,246試合)。
スキルプラン:ボリベアはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。