MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ボリベア vs リー・シン

ボリベアとリー・シン、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル1,534試合を数えると、ボリベアはリー・シンに52%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではボリベアが283ゴールド不利です。

15分時点のボリベア

15分まで続いた1,523試合の中央値で見たリー・シンとの差。

ボリベアはリー・シンのカウンターですか?

数字上は互角で、ボリベアは52%(1,534試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

リー・シンに対するボリベアのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ボリベアはこのマッチアップ619試合で63%勝ちます。同じ時点でビハインドだと915試合基準で44%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード63%619
10:00にゴールドビハインド44%915
ファーストブラッド57%952
10:00でキル有利61%443
10:00でCS有利58%819
10:00で0デス65%450
15:00で0デス76%184

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:44付近、レベル6は7:13ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのボリベア、実際に積むアイテム

リー・シン相手に限ると、ボリベアが最初に完成させるのは黄昏と暁が最多です。このマッチアップ476試合で56.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは黄昏と暁、ナヴォリ フリッカーブレード、スピリット ビサージュ。141試合で63.8%です。

ボリベアが最も多く完成させるコアは黄昏と暁、ナヴォリ フリッカーブレード、スピリット ビサージュ。3つ完成した3,419試合で56.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいてい黄昏と暁です(11,246試合)。

スキルプラン:ボリベアはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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