MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ブラッドミア vs ヨネ
ブラッドミアとヨネ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド1,599試合を数えると、ブラッドミアはヨネに56%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではブラッドミアが196ゴールド有利です。
15分時点のブラッドミア
- ゴールド: +196
- CS: +6
- 経験値: +346
15分まで続いた1,586試合の中央値で見たヨネとの差。
ブラッドミアはヨネのカウンターですか?
数えた結果はイエス。ブラッドミアはヨネ相手のランクミッド1,599試合で56%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのブラッドミアの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。
ヨネに対するブラッドミアのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ブラッドミアはこのマッチアップ858試合で69%勝ちます。同じ時点でビハインドだと741試合基準で41%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 69% | 858 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 741 |
| ファーストブラッド | 64% | 897 |
| 10:00でキル有利 | 71% | 656 |
| 10:00でCS有利 | 66% | 895 |
| 10:00で0デス | 66% | 549 |
| 15:00で0デス | 78% | 254 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:19付近、レベル6は5:16ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのブラッドミア、実際に積むアイテム
ヨネ相手に限ると、ブラッドミアが最初に完成させるのはヘクステック ロケットベルトが最多です。このマッチアップ542試合で53.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ラバドン デスキャップ。129試合で63.6%です。
ブラッドミアが最も多く完成させるコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ラバドン デスキャップ。3つ完成した4,864試合で59.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘクステック ロケットベルトです(18,911試合)。
スキルプラン:ブラッドミアはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。