MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ブラッドミア vs アカリ
ブラッドミアのアカリ戦の勝率は?
ミッドでブラッドミアはアカリ相手に、観測したランク戦1,744試合で勝率50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではブラッドミアが253ゴールド不利です。
15分時点のブラッドミア
- ゴールド: -253
- CS: +6
- 経験値: +48
15分まで続いた1,733試合の中央値で見たアカリとの差。
ブラッドミアはアカリのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。ブラッドミアは1,744試合で50%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
ブラッドミアでアカリに勝つ方法
ブラッドミアが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは707試合で62%。ビハインドだと1,037試合で41%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 62% | 707 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 1,037 |
| ファーストブラッド | 59% | 775 |
| 10:00でキル有利 | 65% | 426 |
| 10:00でCS有利 | 57% | 901 |
| 10:00で0デス | 59% | 442 |
| 15:00で0デス | 66% | 203 |
このレーンの初デスの中央値は5:57、レベル6スパイクは5:25あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ミッドのブラッドミアは何をビルドする?
アカリ相手に限ると、ブラッドミアが最初に完成させるのはヘクステック ロケットベルトが最多です。このマッチアップ539試合で52.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ラバドン デスキャップ。132試合で60.6%です。
ブラッドミアが最も多く完成させるコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ラバドン デスキャップ。3つ完成した4,864試合で59.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘクステック ロケットベルトです(18,911試合)。
スキルプラン:ブラッドミアはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。