MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ビクター vs ヨネ
ビクターとヨネ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド3,632試合を数えると、ビクターはヨネに51%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではビクターが4ゴールド有利です。
15分時点のビクター
- ゴールド: +4
- CS: +3
- 経験値: +62
15分まで続いた3,616試合の中央値で見たヨネとの差。
ビクターはヨネのカウンターですか?
数字上は互角で、ビクターは51%(3,632試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ヨネに対するビクターのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ビクターはこのマッチアップ1,829試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,801試合基準で41%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 1,829 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 1,801 |
| ファーストブラッド | 59% | 1,689 |
| 10:00でキル有利 | 62% | 1,176 |
| 10:00でCS有利 | 58% | 2,021 |
| 10:00で0デス | 61% | 1,142 |
| 15:00で0デス | 70% | 493 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:18付近、レベル6は5:18ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのビクター、実際に積むアイテム
ヨネ相手に限ると、ビクターが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ985試合で50.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。151試合で53.0%です。
ビクターが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。3つ完成した5,245試合で54.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(33,533試合)。
スキルプラン:ビクターはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。