MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
トゥイッチ vs ミス・フォーチュン
ボットでトゥイッチはどれくらいミス・フォーチュンに勝つ?
ボットのトゥイッチでミス・フォーチュンと当たったランク戦は3,436試合、そのうち勝ったのは52%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではトゥイッチが248ゴールド不利です。
15分時点のトゥイッチ
- ゴールド: -248
- CS: -14
- 経験値: -122
15分まで続いた3,412試合の中央値で見たミス・フォーチュンとの差。
トゥイッチはミス・フォーチュンのカウンターですか?
数字はイエスです。ミス・フォーチュン相手のランクボット3,436試合でトゥイッチが52%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがトゥイッチにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
ミス・フォーチュン攻略:トゥイッチのゲームプラン
10:00のゴールドリードはトゥイッチを1,598試合基準の63%に押し上げます。逆にビハインドでは1,838試合基準の43%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 63% | 1,598 |
| 10:00にゴールドビハインド | 43% | 1,838 |
| ファーストブラッド | 58% | 1,916 |
| 10:00でキル有利 | 61% | 1,669 |
| 10:00でCS有利 | 65% | 976 |
| 10:00で0デス | 60% | 717 |
| 15:00で0デス | 68% | 239 |
このレーンは中央値でだいたい5:12ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:47前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきトゥイッチのボットビルド
ミス・フォーチュン相手に限ると、トゥイッチが最初に完成させるのはコレクターが最多です。このマッチアップ1,011試合で55.1%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはコレクター、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。500試合で59.6%です。
トゥイッチが最も多く完成させるコアはコレクター、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。3つ完成した11,586試合で57.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていコレクターです(23,429試合)。
スキルプラン:トゥイッチはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。