MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
トゥイッチ vs ジンクス
ボットでトゥイッチはどれくらいジンクスに勝つ?
ボットのトゥイッチでジンクスと当たったランク戦は5,923試合、そのうち勝ったのは52%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではトゥイッチが192ゴールド有利です。
15分時点のトゥイッチ
- ゴールド: +192
- CS: -7
- 経験値: +137
15分まで続いた5,887試合の中央値で見たジンクスとの差。
トゥイッチはジンクスのカウンターですか?
数字はイエスです。ジンクス相手のランクボット5,923試合でトゥイッチが52%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがトゥイッチにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
ジンクス攻略:トゥイッチのゲームプラン
10:00のゴールドリードはトゥイッチを3,158試合基準の63%に押し上げます。逆にビハインドでは2,760試合基準の40%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 63% | 3,158 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 2,760 |
| ファーストブラッド | 58% | 3,451 |
| 10:00でキル有利 | 62% | 3,027 |
| 10:00でCS有利 | 64% | 2,154 |
| 10:00で0デス | 61% | 1,347 |
| 15:00で0デス | 72% | 517 |
このレーンは中央値でだいたい5:07ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:41前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきトゥイッチのボットビルド
ジンクス相手に限ると、トゥイッチが最初に完成させるのはコレクターが最多です。このマッチアップ2,056試合で53.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはコレクター、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。1,088試合で59.0%です。
トゥイッチが最も多く完成させるコアはコレクター、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。3つ完成した11,586試合で57.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていコレクターです(23,429試合)。
スキルプラン:トゥイッチはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。