MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

トゥイッチ vs ジンクス

ボットでトゥイッチはどれくらいジンクスに勝つ?

ボットのトゥイッチでジンクスと当たったランク戦は5,923試合、そのうち勝ったのは52%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではトゥイッチが192ゴールド有利です。

15分時点のトゥイッチ

15分まで続いた5,887試合の中央値で見たジンクスとの差。

トゥイッチはジンクスのカウンターですか?

数字はイエスです。ジンクス相手のランクボット5,923試合でトゥイッチが52%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがトゥイッチにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。

ジンクス攻略:トゥイッチのゲームプラン

10:00のゴールドリードはトゥイッチを3,158試合基準の63%に押し上げます。逆にビハインドでは2,760試合基準の40%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード63%3,158
10:00にゴールドビハインド40%2,760
ファーストブラッド58%3,451
10:00でキル有利62%3,027
10:00でCS有利64%2,154
10:00で0デス61%1,347
15:00で0デス72%517

このレーンは中央値でだいたい5:07ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:41前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきトゥイッチのボットビルド

ジンクス相手に限ると、トゥイッチが最初に完成させるのはコレクターが最多です。このマッチアップ2,056試合で53.6%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはコレクター、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。1,088試合で59.0%です。

トゥイッチが最も多く完成させるコアはコレクター、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。3つ完成した11,586試合で57.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていコレクターです(23,429試合)。

スキルプラン:トゥイッチはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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