MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
トゥイッチ vs ジン
ボットでトゥイッチはどれくらいジンに勝つ?
ボットのトゥイッチでジンと当たったランク戦は5,749試合、そのうち勝ったのは53%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではトゥイッチが255ゴールド不利です。
15分時点のトゥイッチ
- ゴールド: -255
- CS: -12
- 経験値: -191
15分まで続いた5,715試合の中央値で見たジンとの差。
トゥイッチはジンのカウンターですか?
数字はイエスです。ジン相手のランクボット5,749試合でトゥイッチが53%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがトゥイッチにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
ジン攻略:トゥイッチのゲームプラン
10:00のゴールドリードはトゥイッチを2,391試合基準の64%に押し上げます。逆にビハインドでは3,355試合基準の45%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 64% | 2,391 |
| 10:00にゴールドビハインド | 45% | 3,355 |
| ファーストブラッド | 59% | 2,978 |
| 10:00でキル有利 | 63% | 2,433 |
| 10:00でCS有利 | 64% | 1,630 |
| 10:00で0デス | 62% | 1,000 |
| 15:00で0デス | 66% | 298 |
このレーンは中央値でだいたい4:27ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:46前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきトゥイッチのボットビルド
ジン相手に限ると、トゥイッチが最初に完成させるのはコレクターが最多です。このマッチアップ1,827試合で55.1%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはコレクター、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。922試合で61.4%です。
トゥイッチが最も多く完成させるコアはコレクター、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。3つ完成した11,586試合で57.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていコレクターです(23,429試合)。
スキルプラン:トゥイッチはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。