MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

スレッシュ vs タム・ケンチ

スレッシュとタム・ケンチ、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート2,591試合を数えると、スレッシュはタム・ケンチに51%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではスレッシュが184ゴールド不利です。

15分時点のスレッシュ

15分まで続いた2,573試合の中央値で見たタム・ケンチとの差。

スレッシュはタム・ケンチのカウンターですか?

数字上は互角で、スレッシュは51%(2,591試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

タム・ケンチに対するスレッシュのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、スレッシュはこのマッチアップ1,190試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,397試合基準で43%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%1,190
10:00にゴールドビハインド43%1,397
ファーストブラッド58%932
10:00でキル有利56%750
10:00でCS有利49%1,210
10:00で0デス67%526
15:00で0デス77%171

ここの中央値の試合では、最初のデスが5:05付近、レベル6は8:37ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのスレッシュ、実際に積むアイテム

タム・ケンチ相手に限ると、スレッシュが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ992試合で52.1%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、フローズン ハート。47試合で63.8%です。

スレッシュが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。3つ完成した2,529試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(64,807試合)。

スキルプラン:スレッシュはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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